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回到 Petria,看看 Zoe 和其他熟悉的角色的另一面。在我们的 Road 96: Mile 0 Switch 评论中了解这部前传是如何形成的。Road 96 是一款出色的 Switch 独立游戏,玩家将控制一名试图在政治动荡时期逃离彼得里亚国家的年轻人,沿途的每一个决定都会改变事件、结果以及你在旅途中遇到的人. 由法国工作室 Digixart 开发,显然做得很好,因为我们现在有了前传《96 号公路:0 英里》。虽然原版更像是一条开放的道路,允许多种选择和几乎需要多次通关的路径,但 Mile 0 稍微更线性,你在这里做出的选择对故事的情感核心的影响远大于它们塑造未来的道路你的。您可以控制 Zoe(您可能还记得来自 Road 96 的人)和她最好的朋友 Kaito。这两个少年住在 White Sands,这是为 Petria 的富人和名人建造的一系列豪华住宅。但是,虽然 Zoe 的父亲是一名政治家并在那里拥有一所房子,但 Kaito 住在地下室公寓,而他的父母则打扫同样的豪宅。当然,他们的友谊会受到考验,您可以根据自己的选择来驾驭它。Zoe 和 Kaito 的游戏玩法混合在一起,但这绝对是 Zoe 的故事。你大部分时间都在扮演她,而这里故事的主要内容就是找出快斗到底在做什么。他们的友谊很牢固,甚至可以进一步发展,但 Kaito 仍在哀悼他的朋友 Aya 的死,他也可能与 96 号公路的恐怖组织 Black Brigades 有联系。当然,你是否认为他们是恐怖分子是一个角度问题,而佐伊的父亲坚定地与石油公司结盟,破坏了佩特里亚,所以这种政治分歧使佐伊和凯托的友谊经受考验。你的选择和你的表现会告诉你会发生什么,就像在 0 英里的 96 号公路一样,你可能需要多次跑步才能看到和理解一切。对于外行来说,这是一款第一人称叙事游戏,您可以在其中探索 Petria 的世界,并在其他角色出现时做出选择。与 Kaito 或其他人交谈时,您可以看到下一个对话选项,您必须选择如何引导每个对话。当选择影响你的情绪状态时,有一个标记,你可以选择为了叛逆的利益行事或坚持制度。不仅如此,不同的对话选项让你探索和了解 Kaito 的过去、他的家庭,甚至可能质疑 Zoe 和 Kaito 的友谊是否真的只是友谊。有很多东西有待发现,我真的很喜欢探究困难的主题,试图从与我交谈的任何人那里收集有意义的答案。他们可能并不总是喜欢它,但很有趣的是看到每个角色对压力或当场的反应。一路上,熟悉的面孔又回来了,比如在白沙也拥有一套公寓的新闻主播索尼娅。有些客串很重要,而另一些则只是一眨眼就错过了,但很高兴看到 Digixart 充实了这个世界。新的角色阵容也很精彩,一个令人讨厌的富家子弟是一个特别的亮点,还有 Kaito 的父母。当然,一半的乐趣是亲身体验这个故事,所以我不会剧透。但我要说的是,将叙事主要针对这些角色所提供的情感共鸣是非常棒的。《96 号公路》常常让您觉得自己像个陌生人,而在这里您可以真正触及佐伊和快斗之间关系的核心,并且看到这种关系如何在多个游戏通关过程中发挥作用令人着迷。它得到了精彩表演和机智对话的支持,很像原版,但佐伊和快斗都是可爱且讨人喜欢的角色,这一点很有帮助。他们显然来自两个截然不同的地方,他们在问题上的一致程度不断受到考验,但他们的友谊是一种看到和体验的乐趣,即使事情变得艰难。不过,这并不是唯一的变化,因为 96 号公路:0 英里也有迷幻的铁路音乐部分,与 Sayonara Wild Hearts 中看到的类型没有什么不同。你可以控制 Zoe 或 Kaito,分别穿着旱冰鞋或滑板,并在收集物品的同时穿越障碍物,希望避免被击中和失去连击。这些音乐片段是打破叙事的好方法,所选择的授权音乐充满活力和活力,适合青少年主角。您还可以在这些音乐之旅中的几个点决定走哪条路,这会影响您旅程的情感路径。这是添加到叙述核心的一种非常好的方式,而 Digixart 通过叙述点缀这些的方式意味着它们永远不会过时。然而,在 Switch 上,我发现控制这些部分很僵硬,感觉有点反应迟钝。它肯定不像 Sayonara Wild Hearts 那样流畅,而且考虑到后面的部分变得非常艰难,它可能会变得令人沮丧。幸运的是,失败几次,你就可以选择跳过音乐片段并继续讲故事,我从未使用过,但仍然是一个不错的选择。虽然我希望这是我唯一的抱怨,但这都是一个更大问题的一部分。再一次,就像之前的 Road 96 一样,Road 96:Mile 0 感觉像是一款首先为 PC 设计然后移植到游戏机的游戏。你用一根模拟摇杆四处移动,而另一根模拟摇杆移动你的视线和选择对话选项所需的十字线。尽管有调整灵敏度的选项,但这总是让人感觉僵硬和尴尬,让选择对话选项变得很痛苦。您可以使用方向键选择对话选项,但您仍然需要将鼠标悬停在人物上方才能开始每次对话。另外,如果你的十字线悬停在对话选项上,但你使用方向键做出选择,当你按 A 时,游戏会选择十字线悬停的选项。因此,我经常发现自己将十字线移到某人上方以开始对话,然后将其摆开,以免我不小心选择了错误的选项。这在一些迷你游戏片段中尤其令人讨厌,因为一个部分看到你送报纸,而其他部分使用很像原版中的长号序列的控件,无论我如何调整,试图在这里纠缠光标真的很令人沮丧设置。我只希望某些对话选项和某些迷你游戏将不同的选择或操作映射到某些按钮,而不是对几乎所有内容都使用狡猾的光标。在 PC 上,我确信鼠标是一种完美的游戏方式,但我只是乞求 Switch 上的运动控制让事情变得更容易。除此之外,Switch 上的性能令人失望,帧率卡顿、纹理弹出和长时间加载屏幕。很明显,有大量的对话选项和持续不断的配音可以加载,但考虑到一定程度上包含的水平和 cel-shaded 艺术风格,它肯定感觉像是一个可以而且应该更好优化的游戏。它不会过多地妨碍您享受乐趣,但加载时间常常让我无聊地拿起手机,而且当您在场景之间移动时,加载时间很多。最后,这款游戏很难在 Switch 上运行,而且奇怪的 UI 选择只会进一步削弱这款可以而且应该成为掌上游戏的出色游戏。我希望补丁能解决一些问题,这仍然是完全可以玩的,但很明显,Road 96: Mile 0 最好在 PC 上玩,这真是一种耻辱。添加运动控件可能有点困难,但考虑到对对话选项的关注,这里笨拙的控件才是真正的症结所在。要在您的 Switch 上玩更多精彩的游戏,请务必查看我们接下来的恐怖游戏和幽灵游戏指南。
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